Category: животные

Ри

Про кота Витю

#БроНебагаж

Ну вот просто не могу не

"Поведение кота настолько поразило Ивана, что он в неподвижности застыл у бакалейного магазина на углу и тут вторично, но гораздо сильнее, был поражен поведением кондукторши. Та, лишь только увидела кота, лезущего в трамвай, со злобой, от которой даже тряслась, закричала:

- Котам нельзя! С котами нельзя! Брысь! Слезай, а то милицию позову!

Ни кондукторшу, ни пассажиров не поразила самая суть дела: не то, что кот лезет в трамвай, в чем было бы еще полбеды, а то, что он собирается платить!

Кот оказался не только платежеспособным, но и дисциплинированным зверем. При первом же окрике кондукторши он прекратил наступление, снялся с подножки и сел на остановке,потирая гривенником усы. Но лишь кондукторша рванула веревку и трамвай тронулся, кот поступил как всякий, кого изгоняют из трамвая, но которому все-таки ехать-то надо. Пропустив мимо себя все три вагона, кот вскочил на заднюю дугу последнего, лапой вцепился в какую-то кишку, выходящую из стенки, и укатил, сэкономив, таким образом, гривенник."
Ри

(no subject)

Шла на работу, видела котенка, явно первый раз выбравшегося за пределы своего двора (там ворота открыты были), он шокировано нюхал всякие травки-кустики и урчал. Ну, я его погладила (и я так когда-нибудь доглажусь до анафилактического шока, кошки опастны!), иду дальше. И вдруг из-за спины раздается топот тяжелой сарматской конницы, и то, что только что было крохотным урчащим перепуганным ребенком проносится аки бронепоезд и вцепляется в дерево. Потом сползает обратно и тихонько бредет обратно. Кошки, ё-моё ))))
Ри

(no subject)

Граждане Дануолла! :) Между прочим, такое дело - я вот искала в инете, но либо запрос стоила неверно, либо таки не писали особо - сейф капитана стражи на бойне Ротвильда можно открыть, не покупая код у осведомителя. То есть, как, возможно, кто-то знает, если его перед миссией приобрести, то код будет написан на стене бойни, за досками. А если нет - появляются две записки, одна к помещении с сейфом, где говорится про рабочего Джека, который менял этот самый код и не сказав его никому, ушел. И вторая - во дворе бойни, где Бандри Ротвильд грозит этому самому Джеку всеми казнями египетскими, включая пускание на корм миногам. Так вот - если немного понырять в районе лодки (там, где вход в бойню через верх), можно найти на дне обглоданный трупик, а рядом с ним - записку с кодом, да-да.
Из лирики - играть на максимальной сложности не сложнее, чем на средней, во входе через слив даже крыс не было почему-то. Взрывать Бойню мне не понравилось, хотя жертв мне приписали всего три, а не всех разложенных там спать мясников.
Внимание, вопрос - зачем в миссии с Поверенным Тимшом валяется шляпа? Она попадает в квестовые предметы, я думала, если не заходить к шляпникам сразу, а прийти уже с ней - они примут за своего, но куда там! Так вот - нафига?
Кстати, при первых двух прохождениях я Тимша не убивала, и один раз он был в камере Колдриджа, а второй раз - нет. Почему?

А еще я тут подумала.. Сперва мне казалось, что самый жуткий момент на обе длски - это расчленяемый заживо кит, которого бьют током (да, спойлер, и если вы еще будете играть - скажите спасибо, а то офигеете, как я, когда увидете.. жуткое зрелище!). но по здравому размышлению - не. Хуже всего - Смотритель в последней миссии, которому ведьмы скормили другого Смотрителя. И дело не в том, что я неровно дышу к инквизиторского плана орденам, а в том, что реально же жутко. Я во второй раз не дала его ведьме убить, а теперь думаю, что зря, мужик по-любому спятил, а психологов в том славном мире нет. Да и пятый запрет он нарушил, получается, самым гадким образом. Короче, это страшно и мне его жалко. Правильно Дауду говорила матушка - не связывайся с ведьмами! Мама плохого не посоветует. мама сама - ведьма.